InDesign CS4 are facilitati Flash si aceste sunt adesea comparate cu suportul pentru Flash al QuarkXPress 8. In afara asemanarilor de suprafata in ceeace priveste posibilitatea de creeare de continut pentu platforma Flash, acest raport concluzioneaza ca InDesign CS4 ofera suport pentru creatia Flash numai la nivel de baza in timp ce QuarkXPress 8 ofera mult mai mult.
Aparent Quark crede ca designerilor de layout-uri ar trebui sa li se ofere instrumentele necesare pentru extinderea afacerii acestora catre taramul designului Flash - exemplul situatiei in care un client care doreste un design online interactiv care sa se apropie de tiparul comandat. Facilitatile pentru Flash din Adobe InDesign sugereaza ca designerii Flash sunt de fapt programatori Flash si de aceea fac o munca total diferita de creatie profesionala - designerii de grafica fie trebuind sa invete sa devina programatori (foarte putin probabil), fie multumindu-se sa transfere mai departe imaginile catre programatori pentru a fi terminate in aplicatia Adobe Flash.
Un rezultat al acestei perspective este acela ca InDesign ofera doua "moduri" de suport Flash. Primul asigura facilitati de creare a versiunilor Flash (SWF) care arata identic cu layout-ul pentru tiparire si se comporta ca o versiune virtuala a designului printat, in timp ce al doilea ofera export XFL ceeace inseamna extragerea unui design de background catre aplicatia Flash in care programatorii de Flash sa adauge continutul interactiv.
Primul mod de suport pentru Flash din InDesign permite utilizatorilor sa creeze brosuri si reviste electronice asemanatoare, mai mult sau mai putin, cu Flyp Media. Al doilea mod de suport Flash din InDesign imparte efortul de creatie a continutului Flash in doua tipuri de utilizatori: designerii de layout si dezvoltatorii de Flash (care pot fi una si aceeasi persoana).
Probabil din acest motiv (printre altele) Adobe a decis sa includa mediul de programare Flash in pachetele Creative Suite Design Premium versiunea 4
De cealalta parte, perspectiva Quark a insemnat incorporarea designului Flash in fiecare program QuarkXPress 8 ca parte integranta a acestuia. Abordarea Quark presupun ca paleta Interactive sa fie mai mult instrument de design decat de programare. Deoarece Quark doreste sa faciliteze designerilor de layout adaugarea rapida si usoara de facilitati interactive sau Flash pentru layout-urilor pentru tipar existente, fara a fi necesare cunostinte de programare, suportul lor pentru SWF trebuie sa ofere foarte multe functionalitati pentru obtinerea rezultatelor Flash fara complexitatea Flash-ului.
Acest raport concluzioneaza ca functionalitatile Flash din QuarkXPress 8, fara a include complexitatea mediului de programare Flash, ofera multe dintre capabilitatile interactive ale aplicatiei Flash (fara capabilitatile aplicatiilor AIR si Flex, a caror prezenta este proeminenta in mediul de dezvoltare Flash CS4). Aceast lucru conduce la concluzia ca designerii de layout-uri pot oferi mai multe servicii cu plata clientilor, fara sa fie nevoiti sa invete deloc Flash, si ca echipele de design grafic din diferite companii pot fi folosite pentru dezvoltarea de proiecte specifice in Flash, in locul utilizarii resurselor de dezvoltare in Flash mai costisitoare.
In acest sens QuarkXPress 8 face o munca mult mai buna decat InDesign CS4, dar, desi raportul se axeaza pe cele doua programe, diferentele dintre Adobe si Quark, din punct de vedere al interactiunii cu designul si dezvoltarea fisierelor Flash, sunt date de abordarile diferite ale celor doi producatori fata de functionalitatile pe care trebuie sa le ofere utilizatorilor un program de tehnoredactare.
La fel ca si designerii profesionisti, un tip de utilizator, care credem ca va beneficia de abordarea mai integrata a Flash in QuarkXPress 8, sunt studentii de la arta grafica si institutiile de invatamant. Este clar ca studentii care se vor indrepta catre design in Flash vor invata Adobe Flash, insa aceia care vor face design grafic sau cursuri multimedia care acopera o paleta larga de medii vor vedea cu siguranta beneficiile invatarii unui program atat pentru tiparul de varf cat si pentru desingul Flash.
Privind in acest mod asupra suportului Flash oferit de cele doua programe, nu putem sa concluzionam decat ca Quark merge foarte mult in directia suportului pentru firmele de design, permitandu-le sa ofre mai mult clientilor, cu costuri mai putine de munca, instruire si bani, in timp ce Adobe asteapta de la aceleasi firme sa investeasca in ceva instruire pentru programare in Flash.
Asa cum va deveni clar din acest raport, capabilitatile Flash din QuarkXPress 8 sunt in multe cazuri mai usor de invatat decat aceleasi facilitati din mediul de programare Flash. Am descoperit, de asemenea, ca QuarkXPress 8 este capabil de prezentari interactive complexe, animatii si pagini web, fara a fi necesara scrierea macar a unei linii de cod Flash.
Aceeasi complexitate se poate obtine si in Flash dupa utilizarea InDesign ca punct de plecare pentru designul de backgroud. Alarmant a fost faptul ca InDesign CS4, in unele cazuri, nu a fost consistent in suportul pentru Flash - cum ar fi lipsa suportului pentru continutul FLV, sau elementele interactive dintr-o pagina InDesign neexportate in format XFL.